
对影响营销行业的关键问题进行深刻的讨论和评论.
行善品牌的精髓
在本期《OG电子游戏官网》节目中, Dev Patnaik和主持人Ken Beaulieu一起讨论为什么消费者和顾客很难区分真正的行善品牌和冒牌货, 挖掘同理心的重要性, 以及商界是否真的在践行目标.
解锁潜意识,建立消费者信任
在本期《OG电子游戏官网》节目中, 安娜品牌目的中心的播客, Pranav Yadav和主持人Ken Beaulieu一起详细讨论这个话题, 包括目标在建立信任中扮演的角色, 以及为什么识别人们对品牌的真实感受至关重要.
如何提高播客广告的数量
布莱恩·巴勒塔, Sounds profit的合伙人, 与主持人马修·施瓦茨一起讨论为什么分析师们低估了播客的整体价值, 经济低迷会如何影响市场, 为什么说到广告创意,这个行业几乎没有触及表面.
CMO工资斜率
东方合作伙伴的妮可·巴尔萨姆和主持人马修·施瓦茨一起讨论该研究公司在美国的调查结果.S. CMO市场报告于2022年发布. Balsam谈到了CMO薪酬的趋势线,以及为什么CMO在提升数字化能力方面的压力越来越大.
《OG电子游戏》,作者是埃德尔曼商业营销公司的乔·金斯伯里
乔金斯伯里, 爱德曼商业营销美国董事总经理, 加入营销未来播客讨论一份新的报告, 与领英(LinkedIn)合作创建, 关于B2B营销中思想领导力的现状和未来.
《OG电子游戏》,与the Future Quo创始人塔梅卡·瓦斯克斯(Tameka Vasquez)合作
未来学家和未来现状的创始人塔梅卡·瓦斯克斯加入了营销未来播客,解释了为什么品牌必须在创造更美好的未来中发挥积极作用.
播客观点
适用于所有人, 这些迷你播客涵盖了一些安娜最聪明的头脑对营销最紧迫问题的看法.
通过数字
安娜播客网络的平均水平接近 20000年流 每个月,在这三个节目中都有相当均匀的分布.
美国.S. 是安娜播客网络的最大受众,但是 19% 的听众是OG电子游戏性的,在德国、加拿大、瑞士和墨西哥有很高的听众.
安娜播客的平均收听时间是 24分钟.
82% 安娜的播客流被认为是“有影响力的”,这意味着听众至少消费了 75% 这一集.
98% 安娜播客的收听是在移动应用程序上进行的.